วันจันทร์ที่ 5 มกราคม พ.ศ. 2552

แนะนำการใช้โปรแกรม Comic Life และ รายละเอียดการใช้งาน ขั้นตอนการใช้งาน การสร้าง template การเลือกรูปแบบ page template


คู่มือ การใช้งานโปรแกรม Comic Life

Comic Lifeโปรแกรมทำเฟรมการ์ตูน โดยเลือกรูปภาพมาทำ

เป็นโปรแกรมที่มีความสามารถในการสร้างงานที่มีคุณภาพมากมายเช่น การสร้างงานขึ้นบนเว็บ การสร้างเป็นวิดีโอ การ์ตูน
Comic life เป็นโปรแกรมที่ใช้ทำการ์ตูนเป็นโปรแกรมสำเร็จรูปที่ใช้วางช่อง ใส่คำพูด หลากหลายคำพูด แรกเริ่มเดิมที Comic life ทำออกมาให้ผู้ใช้ Mac แต่ปัจจุบันใช้ได้กับ PC แล้ว
Comic life จึงน่าจะเป็นอีกโปรแกรมหนึ่งที่จะทำให้ภาพถ่ายธรรมดา ๆ ดูมีชีวิตชีวามากขึ้น เพียงแค่เปิดใช้งานโปรแกรม เลือกลักษณะของ box แล้วดึงภาพลงมาใส่ในแต่ละ box โปรแกรมจะทำการ crop ภาพโดยอัตโนมัติ แต่หากไม่พอใจผู้ใช้ก็สามารถที่จะปรับขนาดของภาพได้ด้วยตัวเอง จากนั้นจึงเพิ่มเติมคำอธิบายหรือคำพูดเพื่อให้เกิดความน่าสนใจ และถ้าผู้ใช้ต้องการนำภาพไปใช้งานบนเว็บก็สามารถที่จะ export เป็นไฟล์นามสกุล jpegได้ง่าย ๆ

เกี่ยวกับโปรแกรม
Video Capture — ใช้ในการถ่ายภาพและสามารถดึงภาพเข้ามาใช้งานได้เลย
Custom Page Sizes — ใช้กำหนดขนาดของหน้ากระดาษ
Quick Comic tool — การเลือกภาพจากโฟลเดอร์เพื่อให้ออกมาและสร้างคำพูดให้เร็วขึ้น
A bunch of new fonts — ใช้สร้างฟอนต์
Photos — ใช้สร้างอัลบั้มรูป
Various page formats —ใช้ในการออกแบบรูปแบบงานที่จะสร้าง
Speech Balloons — สร้างคำพูดที่หลากหลาย

รายละเอียดการใช้งาน



พื้นที่การทำงาน
1. Menu bar เมนูบาร์เป็นที่รวมของคำสั่งในการใช้งานโปรแกรม comic life แค่คลิกที่กลุ่มคำสั่งจะมีเมนูย่อยแสดงออกมา
2. Tool bar แถบเครื่องมือเป็นที่รวมคำสั่งในการใช้งานเกี่ยวกับงานเพื่อทำการปรับเปลี่ยนรูปแบบเพื่อให้เหมาะสมกับงาน
3. Page edit area หน้ากระดาษหรือพื้นที่ในการทำงานใช้วางสิ่งต่างๆที่ต้องการ สร้าง
4. Resource area พื้นที่ใช้ในการอธิบายการทำงานของหน้ากระดาษ
5. Element well เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง กล่องคำพูดแสดงข้อความและมีเสียงประกอบ
6. Page organizer เป็นพื้นที่ของงานทั้งหมด และสามารถเรียกใช้งานของหน้ากระดาษมาใหม่

ขั้นตอนการใช้งาน
การสร้าง template
เปิดโปรแกรม comic life คลิก New Comic จะได้หน้าต่างของพื้นที่ใช้งาน



การเลือกรูปแบบหรือ page template
เลือก page template เลือกรูปแบบของงานที่จะสร้าง จากนั้นลากรูปแบบที่เลือกไว้มาวางที่กระดาษสีขาวจะได้ผลลัพธ์ดังรูป



Link ของสมาชิกภายในกลุ่ม

1. นางสาวอัจจณา อนุรักษ์ แนะนำการใช้โปรแกรม Comic Life และ รายละเอียดการใช้งาน ขั้นตอนการใช้งาน การสร้าง template การเลือกรูปแบบ page template

2. นางสาววรนุช ฟองศิริกุล การใส่รูปภาพ
http://puipik12.blogspot.com/

3. นางสาวปิยนุช อินทร์ทองแก้ว การใส่ Balloons หรือ ข้อความ ในโปรแกรม Comic Life
http://piyanut16.blogspot.com/

4. นางสาวนฤพร สุทธินิมิตร การทำQuick Comic
http://naruporn-kning.blogspot.com/

วันอาทิตย์ที่ 9 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551

การศึกษากับสื่อมัลติมีเดีย นวัตกรรมทางการศึกษาในปัจจุบัน



E-learning
คำว่า e-Learning คือ การเรียน การสอนในลักษณะ หรือรูปแบบใดก็ได้ ซึ่งการถ่ายทอดเนื้อหานั้น กระทำผ่านทางสื่ออิเล็กทรอนิกส์ เช่น ซีดีรอม เครือข่ายอินเทอร์เน็ต อินทราเน็ต เอ็กซทราเน็ต หรือ ทางสัญญาณโทรทัศน์ หรือ สัญญาณดาวเทียม (Satellite) ฯลฯ เป็นต้น ซึ่งการเรียนลักษณะนี้ได้มีการนำเข้าสู่ตลาดเมืองไทยในระยะหนึ่งแล้ว เช่น คอมพิวเตอร์ช่วยสอนด้วยซีดีรอม, การเรียนการสอนบนเว็บ (Web-Based Learning), การเรียนออนไลน์ (On-line Learning) การเรียนทางไกลผ่านดาวเทียม หรือ การเรียนด้วยวีดีโอผ่านออนไลน์ เป็นต้น
ในปัจจุบัน คนส่วนใหญ่มักจะใช้คำว่า e-Learning กับการเรียน การสอน หรือการอบรม ที่ใช้เทคโนโลยีของเว็บ (Web Based Technology) ในการถ่ายทอดเนื้อหา รวมถึงเทคโนโลยีระบบการจัดการหลักสูตร (Course Management System) ในการบริหารจัดการงานสอนด้านต่างๆ โดยผู้เรียนที่เรียนด้วยระบบ e-Learning นี้สามารถศึกษาเนื้อหาในลักษณะออนไลน์ หรือ จากแผ่นซีดี-รอม ก็ได้ และที่สำคัญอีกส่วนคือ เนื้อหาต่างๆ ของ e-Learning สามารถนำเสนอโดยอาศัยเทคโนโลยีมัลติมีเดีย (Multimedia Technology) และเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบ (Interactive Technology)
คำว่า e-Learning นั้นมีคำที่ใช้ได้ใกล้เคียงกันอยู่หลายคำเช่น Distance Learning (การเรียนทางไกล) Computer based training (การฝึกอบรมโดยอาศัยคอมพิวเตอร์ หรือเรียกย่อๆว่า CBT) online learning (การเรียนทางอินเตอร์เน็ต) เป็นต้น ดังนั้น สรุปได้ว่า ความหมายของ e-Learning คือ รูปแบบของการเรียนรู้ด้วยตนเอง โดยอาศัยเครือข่ายคอมพิวเตอร์ หรือสื่ออิเลคทรอนิกส์ในการถ่ายทอดเรื่องราว และเนื้อหา โดยสามารถมีสื่อในการนำเสนอบทเรียนได้ตั้งแต่ 1 สื่อขึ้นไป และการเรียนการสอนนั้นสามารถที่จะอยู่ในรูปของการสอนทางเดียว หรือการสอนแบบปฎิสัมพันธ์ได้
ประโยชน์ของ e-Learning
1. ยืดหยุ่นในการปรับเปลี่ยนเนื้อหา และ สะดวกในการเรียน
การเรียนการสอนผ่านระบบ e-Learning นั้นง่ายต่อการแก้ไขเนื้อหา และกระทำได้ตลอดเวลา เพราะสามารถกระทำได้ตามใจของผู้สอน เนื่องจากระบบการผลิตจะใช้ คอมพิวเตอร์เป็นองค์ประกอบหลัก นอกจากนี้ผู้เรียนก็สามารถเรียนโดยไม่จำกัดเวลา และสถานที่
2. เข้าถึงได้ง่าย
ผู้เรียน และผู้สอนสามารถเข้าถึง e-learning ได้ง่าย โดยมากจะใช้ web browser ของค่ายใดก็ได้ (แต่ทั้งนี้ต้องขึ้นอยู่กับผู้ผลิตบทเรียน อาจจะแนะนำให้ใช้ web browser แบบใดที่เหมาะกับสื่อการเรียนการสอนนั้นๆ) ผู้เรียนสามารถเรียนจากเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใดก็ได้ และในปัจจุบันนี้ การเข้าถึงเครือข่ายอินเตอร์เน็ตกระทำได้ง่ายขึ้นมาก และยังมีค่าเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตที่มีราคาต่ำลงมากว่าแต่ก่อนอีกด้วย
3. ปรับปรุงข้อมูลให้ทันสมัยกระทำได้ง่าย
เนื่องจากผู้สอน หรือผู้สร้างสรรค์งาน e-Learning จะสามารถเข้าถึง server ได้จากที่ใดก็ได้ การแก้ไขข้อมูล และการปรับปรุงข้อมูล จึงทำได้ทันเวลาด้วยความรวดเร็ว
4. ประหยัดเวลา และค่าเดินทาง
ผู้เรียนสามารถเรียนโดยใช้เครื่องคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้ โดยจำเป็นต้องไปโรงเรียน หรือที่ทำงาน รวมทั้งไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องคอมพิวเตอร์เครื่องประจำก็ได้ ซึ่งเป็นการประหยัดเวลามาก การเรียน การสอน หรือการฝึกอบรมด้วยระบบ e-Learning นี้ จะสามารถประหยัดเวลาถึง 50% ของเวลาที่ใช้ครูสอน หรืออบรม